İçindekiler
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik bölümü, bilgisayar tarafından oluşturulan yapay ortamların (VR) ve gerçek dünya görüntülerine dijital öğeler eklenmesinin (AR) tasarımı, geliştirilmesi ve uygulanmasını kapsayan disiplinler arası bir mühendislik ve tasarım alanıdır. Bölüm; 3D modelleme, immersif deneyim tasarımı ve XR teknolojileri konularında uzmanlaşmış profesyoneller yetiştirmeyi amaçlar.
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik bölümü lisans düzeyinde 4 yıllık eğitim sunmaktadır. Bazı üniversitelerde ön lisans programları 2 yıl olarak yapılandırılmıştır. Lisans eğitimi boyunca teorik dersler, laboratuvar çalışmaları ve sektör projelerini içeren staj uygulamaları yer alır. Yüksek lisans programları ise genellikle 2 yıl sürmektedir.
Mezunlar XR geliştirici, 3D sanatçı, immersif deneyim tasarımcısı, teknik sanatçı, Unity veya Unreal Engine uzmanı, UX/UI tasarımcısı ve AR uygulama geliştiricisi unvanlarıyla istihdam edilmektedir. Metaverse platformları, oyun stüdyoları ve kurumsal XR çözümleri sunan firmalarda teknik ve yaratıcı pozisyonlarda görev alınabilir.
Sanal ve Artırılmış Gerçeklik bölümü Türkiye'de farklı fakülteler bünyesinde konumlandırılmıştır. Mühendislik fakülteleri, bilişim fakülteleri ve güzel sanatlar fakülteleri bu bölüme ev sahipliği yapabilmektedir. Bazı üniversitelerde Bilgisayar Mühendisliği veya Dijital Oyun Tasarımı bölümlerinin alt dalı olarak da sunulmaktadır.
| Üniversiteler | Bölümler | Puan Türü | Taban Puan | Başarı Sırası | ||
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | İstanbul Üniversitesi-Cerrahpaşa | Sanal ve Artırılmış Gerçeklik (2 Yıllık) | TYT | 25 | 366,98971 | 318,211 |
| 2 | Burdur Mehmet Akif Ersoy Üniversitesi | Sanal ve Artırılmış Gerçeklik (2 Yıllık) | TYT | 0 | --- | - |